jueves, 10 de noviembre de 2016

Sesión 3: Bucles

En la clase anterior fuimos capaces de construir nuestras figuras geométricas, pero nos dimos cuenta de que teníamos solamente dos posibilidades para hacerlas: por un lado, escribir todo el rato todas las instrucciones, haciendo programas largos que eran todo el rato igual; o tener que realizar una acción (pulsar la bandera o una tecla) tantas veces como necesitemos.


Hemos llegado a la conclusión de que los ordenadores tienen que ser capaces de realizar esas tareas que nos resultan pesadas o repetitivas de forma automática, ya que ellos no lo sufren. De esta forma hemos aprendido a manejar los bucles, los cuáles nos repiten las instrucciones que les digamos las veces que necesitemos, sin tener que repetir instrucciones o tener que realizar varias acciones.


Al programar nuestros bucles hemos sido capaces de hacer nuevas figuras, como estrellas de colores o círculos, de forma automática.


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