En la asamblea de hoy hemos estado debatiendo sobre lo que es programar, cómo funcionan los ordenadores y cómo podemos hacer nosotros para manejarlos. A través de programas seremos capaces de hacer que nuestro ordenador nos responda, haga lo que le pidamos y nos muestre la información que le pedimos. Para ello vamos a aprender este curso a manejar la herramienta
Scratch, que nos permitirá hacer juegos y animaciones a través de sencillos programas informáticos.
Hoy hemos creado nuestro primer programa: hacemos que el gato se mueva en todas las direcciones mientras pulsamos las teclas de la cruceta del teclado. ¡Ha sido muy sencillo! Para hacerlo, hemos empleado una serie de instrucciones que iremos viendo a lo largo del curso: condicionales, sensores, bucles...
Hemos creado
un estudio de Scratch en el que iremos subiendo nuestros proyectos. ¡Podéis seguirnos y comentarnos lo que os parecen!
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