Podéis ir viendo el avance de nuestros juegos en nuestro estudio de Scratch, que iremos actualizando cada semana. ¡Os esperamos!
jueves, 27 de abril de 2017
Sesión 22: Comenzamos a programar nuestros juegos
En la clase de hoy hemos acabado de diseñar nuestros juegos y hemos establecido qué tendrán las primera pantalla. Cuando lo hemos tenido claro, nos hemos puesto a trabajar en la parte gráfica de ellos: crear los mapas, los personajes e introducir todos los elementos con los que se interactuará.
Podéis ir viendo el avance de nuestros juegos en nuestro estudio de Scratch, que iremos actualizando cada semana. ¡Os esperamos!
Podéis ir viendo el avance de nuestros juegos en nuestro estudio de Scratch, que iremos actualizando cada semana. ¡Os esperamos!
jueves, 20 de abril de 2017
Sesión 21: Diseñamos videojuegos
Después de haber estado todo el curso aprendiendo cómo se programa y qué formas tenemos de interactuar con el entorno gracias a Makey Makey, ha llegado el momento de que diseñemos nuestros propios juegos. Pero antes, ¿qué cosas hacen que un juego sea un juego? Hemos jugado a muchos pero no teníamos muy claro qué es lo que hace que algo sea un juego. Entre todos hemos hecho una puesta en común para llegar a estas conclusiones:
- Un juego tiene reglas que especifican de qué va, cómo se gana, cómo se pierde, etc.
- Un juego tiene personajes, que puede ser el jugador, varios jugadores, enemigos, etc.
- Un juego tiene temática y una ambientación que guste a la gente que lo juega.
Después de tener claras estas tres cosas, nos hemos separado por equipos y hemos comenzado a diseñar nuestros juegos, especificando qué tendrán.
Al final de la clase hemos presentado nuestras propuestas a los compañeros, que nos han dado su opinión y propuestas de mejora. A partir de la semana que viene comenzaremos a programarlos, ¡no os perdáis nuestros avances!
jueves, 6 de abril de 2017
Sesión 20: Hacemos música con Makey Makey
Hoy va a ser la última clase en la que probaremos todo lo que nos ofrece Makey Makey. Para ello, vamos a utilizar todas las funciones que hemos ido descubriendo las últimas semanas en un nuevo juego en Scratch que permite tocar el piano.
Hemos diseñado nuestros teclados e identificado los diferentes tonos para poder poner las escalas en orden. Cuando lo hemos tenido claro, hemos construido cada tecla y las hemos conectado a la placa para tocar diferentes canciones como La Marcha Imperial de Star Wars, Do Re Mi y hasta hemos podido improvisar.
A la vuelta de Semana Santa comenzaremos a desarrollar nuestros juegos y aplicaciones con Scratch, que podremos unir con Makey Makey para hacer nuestras propias experiencias únicas.
Hemos diseñado nuestros teclados e identificado los diferentes tonos para poder poner las escalas en orden. Cuando lo hemos tenido claro, hemos construido cada tecla y las hemos conectado a la placa para tocar diferentes canciones como La Marcha Imperial de Star Wars, Do Re Mi y hasta hemos podido improvisar.
A la vuelta de Semana Santa comenzaremos a desarrollar nuestros juegos y aplicaciones con Scratch, que podremos unir con Makey Makey para hacer nuestras propias experiencias únicas.
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