jueves, 25 de mayo de 2017

Sesión 26: Terminamos el curso

Hoy hemos recibido la visita de nuestras familias, para que vean los proyectos que hemos realizado durante las últimas semanas y puedan probarlos. ¡Ha sido muy divertido! Hemos aprovechado la clase para recordar todo lo que hemos visto en el curso y la de cosas que hemos aprendido de Scratch y electrónica con Makey Makey.



Todos los proyectos que hemos desarrollado este curso los tenéis disponibles en nuestro estudio de Scratch. ¡No os los perdáis!


¡Nos vemos el curso que viene!

jueves, 18 de mayo de 2017

Sesión 25: Terminamos nuestros juegos

Hoy hemos dedicado la clase para poner a puntos nuestros juegos: hemos creados las últimas fases y funciones, les hemos añadido sonido, hemos decorado las pantallas... ¡Están quedando genial!


En la próxima clase las familias podréis probar nuestros juegos, ¡os esperamos!

jueves, 11 de mayo de 2017

Sesión 24: Continuamos ampliando nuestros juegos

En la clase de hoy hemos puesto en común el avance que llevamos hasta el momento con nuestros proyectos de final de curso. Haciendo una pequeña reflexión, hemos decidido el camino que llevará cada proyecto y nos hemos apoyado en los conocimientos de nuestros compañeros para poder avanzar en ellos. Cuando hemos tenido claro cuál era el rumbo que iban a tomar, nos hemos puesto a programar las mejoras.


Esperamos poder enseñaros a todos nuestros proyectos en la sesión del próximo día 25, ¡no os lo perdáis!

jueves, 4 de mayo de 2017

Sesión 23: Comenzamos a meter movimiento a nuestros juegos

Hoy hemos continuado los juegos que estamos diseñando como proyecto de final de curso. Como la semana pasada comenzamos a crear el fondo, hoy tocaba empezar a hacer la interactividad del juego: cómo se manejan los personajes, qué partes de los mapas no se pueden tocar, qué pasa si nos eliminan... Cada equipo ha colaborado para avanzar en ellos, y poder compartirlos con vosotros en la clase de fin de curso. ¡No os los perdáis!




jueves, 27 de abril de 2017

Sesión 22: Comenzamos a programar nuestros juegos

En la clase de hoy hemos acabado de diseñar nuestros juegos y hemos establecido qué tendrán las primera pantalla. Cuando lo hemos tenido claro, nos hemos puesto a trabajar en la parte gráfica de ellos: crear los mapas, los personajes e introducir todos los elementos con los que se interactuará.


Podéis ir viendo el avance de nuestros juegos en nuestro estudio de Scratch, que iremos actualizando cada semana. ¡Os esperamos!

jueves, 20 de abril de 2017

Sesión 21: Diseñamos videojuegos

Después de haber estado todo el curso aprendiendo cómo se programa y qué formas tenemos de interactuar con el entorno gracias a Makey Makey, ha llegado el momento de que diseñemos nuestros propios juegos. Pero antes, ¿qué cosas hacen que un juego sea un juego? Hemos jugado a muchos pero no teníamos muy claro qué es lo que hace que algo sea un juego. Entre todos hemos hecho una puesta en común para llegar a estas conclusiones:

  • Un juego tiene reglas que especifican de qué va, cómo se gana, cómo se pierde, etc.
  • Un juego tiene personajes, que puede ser el jugador, varios jugadores, enemigos, etc.
  • Un juego tiene temática y una ambientación que guste a la gente que lo juega.
Después de tener claras estas tres cosas, nos hemos separado por equipos y hemos comenzado a diseñar nuestros juegos, especificando qué tendrán.



Al final de la clase hemos presentado nuestras propuestas a los compañeros, que nos han dado su opinión y propuestas de mejora. A partir de la semana que viene comenzaremos a programarlos, ¡no os perdáis nuestros avances!

jueves, 6 de abril de 2017

Sesión 20: Hacemos música con Makey Makey

Hoy va a ser la última clase en la que probaremos todo lo que nos ofrece Makey Makey. Para ello, vamos a utilizar todas las funciones que hemos ido descubriendo las últimas semanas en un nuevo juego en Scratch que permite tocar el piano.



Hemos diseñado nuestros teclados e identificado los diferentes tonos para poder poner las escalas en orden. Cuando lo hemos tenido claro, hemos construido cada tecla y las hemos conectado a la placa para tocar diferentes canciones como La Marcha Imperial de Star Wars, Do Re Mi y hasta hemos podido improvisar.


A la vuelta de Semana Santa comenzaremos a desarrollar nuestros juegos y aplicaciones con Scratch, que podremos unir con Makey Makey para hacer nuestras propias experiencias únicas.